30 ปีผ่านไปสามารถเล่นMarble Madness II ที่ หายไปได้แล้ว

เป็นเวลาหลายทศวรรษที่ Atari ภาคต่ออาร์เคดต้นแบบที่ถูกทิ้งร้างMarble Madness II

เป็นหนึ่งใน “จอกศักดิ์สิทธิ์” ที่ไม่ได้จำลองสำหรับ MAME โปรแกรมจำลองหลายแพลตฟอร์มยอดนิยม มีรูปแบบการเล่นที่จำกัดสำหรับนักสะสมตู้หายากและผู้ร่วมงานจำนวนหนึ่ง ที่มีการเปลี่ยนแปลงในสัปดาห์นี้ด้วยการรั่วไหลที่ไม่คาดคิดและไม่ได้อธิบายของROM เต็มรูปแบบ Marble Madness II ที่ ตอนนี้สามารถเล่นได้ทั่วโลกในวงกว้าง

UFA Slot

บทความแนะนำ : โทรศัพท์รุ่นล่าสุดของ Xiaomi เผชิญกับการเพิกถอน Geekbench

หลังจากยืนยันความถูกต้องของ ROM โดยเปรียบเทียบการเล่นเกมกับฟุตเทจที่มีอยู่แล้ว เราได้พิจารณาถึงวิธีการและเหตุผลที่ทำให้เกมนี้ทำงานผ่านการจำลอง—และพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญของชุมชนเกี่ยวกับ การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของประวัติศาสตร์อา ร์เคดที่น่าตื่นเต้นและการเล่นเกมที่น่าผิดหวัง

เรื่องราวของสองMarble Madness II ‘sขั้นแรกให้พื้นหลังเล็กน้อย ในปี 1991 เจ็ดปีหลังจากการเปิดตัวMarble Madnessเกม Atari Games มุ่งมั่นที่จะสร้างภาคต่อที่รวม “มากกว่าทุกสิ่ง” ตามที่นักออกแบบ Bob Flanagan ให้สัมภาษณ์กับ Antstream ในปี 2020 ภาคต่อต้นแบบที่มีคำบรรยายMarble Manเต็มไปด้วยเขาวงกตขนาดใหญ่และซับซ้อน 17 แห่ง ศัตรูใหม่จำนวนมาก การสนับสนุนผู้เล่นสามคน เกมโบนัสสไตล์พินบอล และแม้แต่การเพิ่มพลังให้ผู้เล่นบินข้ามด่านหรือขยี้ภัยคุกคามใน เส้นทาง.

ต้นแบบMarble Manดั้งเดิมของMarble Madness IIนำเสนอแอนิเมชั่นที่เหนือชั้นการทดสอบเบื้องต้นของ ตู้ Marble Manกับกลุ่มโฟกัสภายในและที่สถานที่ทดสอบภายนอกนั้นทำได้ไม่ดีนัก ในขณะที่นั่นอาจเป็นผลมาจากการแข่งขันที่ดุเดือดจากตู้ใหม่ที่ฉูดฉาดเช่นStreet Fighter IIแต่ Atari ตำหนิประสิทธิภาพในการควบคุมแทร็กบอลของเกม

“จากจุดโฟกัส เราได้เรียนรู้ว่า trakball [sic] เป็นการควบคุมที่ง่ายกว่าในการกลิ้งลูกแก้ว และมันเป็นการควบคุมที่ต้องการสำหรับผู้เล่นระดับไฮเอนด์” Atari เขียนไว้ในเอกสาร “Changes to Marble Madness II ” ภายใน เก็บโดยนักประวัติศาสตร์ ที่AtariGames.com “แต่ จอยสติ๊กถูกมองว่าเป็นตัวควบคุมที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้เกม ดังนั้น เราอยากจะเปลี่ยน trakball เป็นจอยสติ๊กและดูว่าเราจะได้ผู้ชมที่กว้างขึ้นหรือไม่”

เราทุกคนชอบเรื่องราว ‘จะเกิดอะไรขึ้นถ้า’ [และ] เกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่เช่นนี้เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราจะได้เห็นในความจริงทางเลือกผู้ก่อตั้งมูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม Frank Cifaldiภายหลังฟลานาแกนจะเรียกการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการควบคุมปุ่มจอยสติ๊กและคันเร่งว่าเป็น “ข้อผิดพลาด” ที่เกิดจากการขาดความเชื่อมั่นในผู้เล่น “เมื่อถึงเวลาที่เกมจะออก ผู้คนจำนวนมากขึ้นเล่นเกมดังกล่าวในตลาดบ้านเกิด และไม่รู้ด้วยซ้ำว่าแทร็คบอลคืออะไร” เขากล่าวกับ Antsream

มีรายงานว่าผู้ทดสอบ Marble Manยุคแรก ๆมีปฏิกิริยาตอบสนองไม่ดีต่อแอนิเมชั่นสั้น ๆ ที่หินอ่อนกลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ฮิวแมนนอยด์ด้วยใบหน้าและพ่นคลิปเสียงที่โง่เขลาเช่น “The Adventures of Marble Man” (ดังที่เห็นในวิดีโอนี้จากนักสะสม ) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกอธิบายว่า “โง่เขลา โง่เขลา และไร้ความหมาย” ตามเอกสารของ Atari ซึ่งทำให้ทีมต้อง “นำ Marble Man ออกจากเกมทั้งหมด” สำหรับต้นแบบชุดที่สอง

“ฉันเลือกการออกแบบเพื่อกำหนดเป้าหมายผู้ชมที่อายุน้อยเกินไปด้วยตัวละคร Marble Man” ฟลานาแกนบอกกับ Antstream “ฉันควรจะทำให้มันเป็นนามธรรมเหมือนต้นฉบับ”

บทความอื่น ๆ : theeastsoft.com

UFA Slot

Releated